第(2/3)页 李子瑜双手撑在大腿上,自言自语,万分不解,这怎么死了还能复活呢,难不成因为我是亡灵城主,所以我也具有不死属性? 抬头望了眼在打扫战场的亡灵,李子瑜打开了系统界面。 万事不决,问系统。 仔细的翻找,还真的让他找到了解释。 实际上,复活的原因系统早就告诉给他了,只是他没注意,习惯性的忽略了而已。 在他穿越的时候,系统就曾提示过他,他的生命已经和移动堡垒绑定在了一起,城堡被毁,城主的生命随之完结,城堡永存,城主的生命同样不会终结,想要杀死移动城堡的城主,就要摧毁移动城堡的主楼! 城堡在,则城主在,两者一体! 蜥蜴人战士能杀死他,却没有办法破坏城堡主楼,所以他才有机会复活。 理论上来讲,只要主楼没被彻底摧毁,他就可以无限复活,但实际上在这次复活之后,系统给了新的提示,每次复活后,再复活的时间会延长,提升城堡主楼等级,会缩短复活时间。 想想也是,要能随便复活,那还要毛的战士,自己拼去呗,反正死不了,怎么着都适合。 系统不可能留下一个这么明显的bug,复活时间的延长,就是系统的解决办法,死得多了,可能几年,几十年,几百年都复活不了,那和死了有什么区别? 再说,死亡的感觉也不那么好受,能乐乐呵呵的活着,当个乐子人,为什么非要死一死遭罪呢? 方才刚死过一次,复活时候的那种感觉,李子瑜不想再来一次。 不怕死,不等于想死啊。 弄明白复活的原因,李子瑜也就放心了,查看起其他的数据来。 方才的战斗中,损失了一百多个亡灵,战损接近了一半,但后来蜥蜴人战士的尸体,都被召唤成了新的亡灵,不仅将损失的亡灵都补充回来,还多出来两百多,一会的数量可能还会更多,毕竟战场没收拾完,还有蜥蜴人战士的尸体没有分解。 从结果来看,这一仗不亏,反而是赚了,手下亡灵的数量最少也翻倍了。 李子瑜大略扫了眼,又看向系统提示,方才他复活的时候,好像听到了提示音,只不过当时在战斗中,没有时间去看,现在正好看看。 【温馨提醒:检测到您初次死亡并成功复活,新的建筑物以解锁。】 欸? 死了居然可以解锁隐藏建筑物? 这就离谱了啊,我要是一直苟着,不死,那岂不是永远都无法解锁那个隐藏建筑了,狗系统果然坑啊! 李子瑜一脑袋黑线,谁家系统解锁建筑物,还得宿主死一次啊,太特么有亡灵风格了吧。 第(2/3)页