第(3/3)页 所以这个亡命竞技场系统就是通过在竞技场中亡命决斗来对强者实力进行最真实的排序! 同样,第三条更新机制“黎明之塔”也是如此。 亡命竞技场考验的是单打独斗能力,而这黎明之塔就是考验强者面对诸多丧尸时的群攻、策略能力。 黎明之塔的每一层都会有着丧尸群或者怪兽群,以及不同的环境等条件。 想要去往上层只有一个途径,那就是不择手段地杀死本层的所有丧尸群或怪兽群! 可以说这三个更新机制一出现,就相当于通过对比玩家的方方面面来筛选出最终的强者。 也是版本名称“群雄”的真正含义。 当然,以上都是属于强者的更新,像那些弱者可就惨了。 除开早就有预兆开启的宠物系统,无论是“天降灾厄系统”还是“等级惩罚系统”对于那些弱者都是致命的打击。 一般情况下,弱者是没有办法随意更换安全区的,因为穿不过城市边缘的丧尸群。 一旦所在的安全区被抽中的天降灾厄,强者可以挺过去,而他们只能够悲催的自求多福。 而“等级惩罚机制”对他们而言更是一个噩梦般的存在。 强者们拿不到经验还好,可以选择下世界型副本。 但是那些低于全国最低限制等级的弱者玩家,每个月必须要完成单独击杀丧尸、进入副本的指标。 现在整个龙国的最低限制等级为14级。 也就是说只要低于14级的玩家,都将受到这个等级惩罚机制的影响。 这就是在强迫他们,必须要杀起来、战斗起来! 这也是之前林子洛获得的那种“召唤卡”受到追捧的原因。 想要免除这种可能危及生命的惩罚,这些人只用通过召唤卡超越最低一档等级。 第(3/3)页